Žaidimai praktikai

Krepšinis: žaidimai praktikai



H-O-R-S-E
  • Tikslas - neužrašyti žodžio „HORSE“.
  • Žaidėjai pakaitomis šaudo.
  • Kai žaidėjas atlieka smūgį, kitas eilės žaidėjas turi atlikti tą patį smūgį.
  • Jei kitas žaidėjas praleidžia, ji gauna kitą raidę žodyje „arklys“.
  • Tol, kol smūgis bus atliktas, kitas eilės žaidėjas turi atlikti tą patį smūgį, kol posūkis grįš prie pradinio smūgio kūrėjo arba kol smūgis nebus praleistas.
  • Kitas žaidėjas eilėje po praleisto smūgio vėl gali pradėti savo pasirinktu smūgiu.
  • Kai žaidėjas užrašo visą žodį „HORSE“. jie nėra žaidime.
  • Paskutinis likęs žaidėjas laimi žaidimą.
Aplink pasauli
  • Tikslas yra būti pirmuoju žaidėju, kuris pateko į žaidimą „visame pasaulyje“.
  • Norėdami jį padaryti visame pasaulyje, turite padaryti eilę kadrų. Galite nustatyti savo žaidimo serijas. Pavyzdys pateiktas paveikslėlyje žemiau.
  • Kiekvienas žaidėjas gauna eilę.
  • Kai ateis tavo eilė, fotografuok tvarkingai. Jei padarai kadrą, tęsi tolyn, kol praleisi.
  • Praleidęs galite pasirinkti užbaigti savo eilę ir likti ten, kur esate, arba galite atlikti „šansą“.
  • Jei atliekamas atsitiktinis smūgis, žaidėjas juda toliau. Jei praleidžiama, jų eilė baigėsi ir jie turi pradėti nuo kito savo posūkio.
Šūviai aplink pasaulį
Galima smūgio tvarka aplink pasaulį

Dvidešimt vienas
  • Tikslas yra būti pirmuoju žaidėju iki 21. Jei peržengsite 21, turite grįžti į 13.
  • Paprastai žaidžiama nuo trijų iki penkių žaidėjų.
  • Vienas žaidėjas gali pradėti žaidimą šaudydamas baudos metimus.
  • Jei jis atlieka baudos metimą, jis gauna dar vieną baudos metimą - iki trijų iš eilės baudų metimų.
  • Kiekvienas atliktas baudos metimas vertas vieno taško.
  • Jei atliekamas baudos metimas, kamuolys yra gyvas ir visi žaidėjai gali atšokti kamuolį.
  • Kamuolį reikia atsiimti. Priklausomai nuo teismo taisyklių, tai gali būti baudos metimo linija arba rakto viršuje.
  • Atsiėmęs kitas žaidėjas, pelnęs krepšį, gauna du taškus.
  • Kas padaro krepšį, tada gauna šaudyti baudos metimus.
  • Jei žaidėjas atlieka tris baudos metimus iš eilės, jis gauna kamuolį rakto viršuje ir kamuolys yra gyvas.
  • Visos taisyklės galioja kaip ir įprastame krepšinyje. Tai neapima ėjimo, dvigubo driblingo ir kt.


Trys prieš tris Half Court

Jei neturite pakankamai žmonių pilnam aikštės penketui per penkias krepšinio rungtynes, visada galite žaisti mažesnį žaidimą. Trys prieš tris pusės aikštė gali būti labai smagu. Visi labiau linkę į kamuolį ir turi daugiau galimybių šaudyti. Viena gera taisyklė, kurią reikia naudoti „trys prieš tris“, yra kamuolio atsiėmimas tarp nuosavybės. Po to, kai viena komanda sugriebia gynybinį atšokimą, prieš šaudydama, ji turi nukreipti kamuolį atgal į rakto viršų.

Daugiau krepšinio nuorodų:



Taisyklės
Krepšinio taisyklės
Teisėjų signalai
Asmeninės pražangos
Neteisingos baudos
Neįžeidžiančių taisyklių pažeidimai
Laikrodis ir laikas
Įranga
Krepšinio aikštelė
Pozicijos
Žaidėjo pozicijos
Taškų sargyba
Šaudymo sargyba
Mažas priekis
„Power Forward“
Centras
Strategija
Krepšinio strategija
Šaudymas
Praeina
Atšokantis
Individuali gynyba
Komandos gynyba
Įžeidžiančios pjesės

Grąžtai / kita
Individualūs grąžtai
Komandos pratimai
Smagios krepšinio žaidynės

Statistika
Krepšinio žodynas

Biografijos
Michaelas Jordanas
Kobė Briantas
Lebronas Jamesas
Chrisas Paulas
Kevinas Durantas

Krepšinio lygos
Nacionalinė krepšinio asociacija (NBA)
NBA komandų sąrašas
Koledžo krepšinis