Sužinokite viską apie komandos strategiją

Tinklinis: strategija ir komandinis žaidimas

Tinklinio žaidėjų pozicijos Tinklinio taisyklės Tinklinio strategija Tinklinio žodynas


Tinklinio įgūdžiai ir strategija eina koja kojon. Tinkamų įgūdžių ir komandos strategijos lavinimas yra raktas į laimėtas rungtynes.

Tinklinis tarnauja

Kiekvienas taškas prasideda nuo padavimo. Stipri tinklinio aptarnavimo ir aptarnavimo strategija gali labai padėti jūsų komandai. Reikia atsižvelgti į tai, kaip kamuolys pataikomas, kur jis pataikomas ir kuriam žaidėjui jį pataikėte.

Svarbu praktikuoti savo tarnavimą. Pasirinkite stilių, kurį norite įvaldyti, ir tada praktiškai jį tobulinkite. Tai padeda praktikuotis taip pat ir esant spaudimui.

Daugelis pradedančiųjų paduos kamuolį ranka, kad įsitikintų, jog žaidžia kamuolį. Tačiau tinklinio žaidėjai išmanys kamuolį. Kai kurie žaidėjai stengiasi pritvirtinti kamuolį, todėl jis greitai pasiners į aikštę. Kiti žaidėjai pataikys kamuolį nesukdami, todėl jis plūduriuos ir galbūt nepastoviai pakeis oro kryptis. Norėdami gauti daugiau greičio ir kampo ant padavimo, kai kurie žaidėjai naudoja šuolį, kai meta kamuolį į orą ir šokinėja pataikyti į aukštą tašką.

Tinklinio perdavimas ir nustatymas



Išlaikymas ir nustatymas yra svarbūs įgūdžiai, taip pat svarbūs strategijoje.

Perdavimas yra pirmasis smūgis iš eilės. Tai gali būti smūgis dilbiais arba smūgis pirštais. Idėja yra kontroliuoti kamuolį. Pakvieskite orą į seterį pakankamai valdydami, kad seteris galėtų sutelkti dėmesį į gerą rinkinį ir nesijaudinti kasdamas ar pasiekdamas kamuolį.

Rinkinys yra kitas sekos smūgis. Komplektas paprastai daromas pirštų galiukais, kad padėtų kontroliuoti kamuolio padėtį atakai. Strategijos apima tinklinio nustatymą į priekį ar atgal arba greitą tinklinio išmetimą į tinklą į atvirą vietą, kol priešininkas nėra pasirengęs.

Tinklinio puolimas

Paskutinis smūgis iš eilės yra ataka. Puolimo metimo tikslas yra pataikyti pergalingą kamuolį, kuris patenka į varžovų aikštę. Paprastai tai yra smaigalys ar sunkus smūgis, kai užpuolikas peršoka ir smūgiavo nustatytą kamuolį stipriai į varžovo pusę. Pėdų darbas ir greiti žingsniai prieš šuolį gali būti svarbūs pataikant į laimėtą smūgį. Tačiau ataka neturi būti smaigalys. Kiti efektyvūs smūgiai gali būti „dinks“, „dunks“ ir „dips“, kai kamuolys greitai pataikomas per blokatorius ar aplink jį ir į atvirą aikštės vietą.

Tinklinio blokavimas

Blokavimas yra būtina tinklinio strategijos dalis. Žaidėjai bando blokuoti varžovo ataką ir nusiųsti kamuolį tiesiai atgal į kitų komandų aikštę. Strategijos raktas yra sprendimas, kada blokuoti, kada atsitraukti ir bandyti perduoti bei nustatyti atakos smūgį. Dažnai komandos ir žaidėjai suklastos vieną, o kitą padarysi, norėdami išmesti užpuoliką.

Mokymai

Pagrindinis tinklinio formacijų skirtumas yra atsiskaitytojų skaičius ir užpuolikų skaičius. Yra trys pagrindiniai dariniai, kuriuos naudoja dauguma komandų. Jie yra 4-2 6-2 ir 5-1. Pradedantieji paprastai naudoja 4-2, kur yra 4 užpuolikai ir 2 gynėjai. Labiausiai pažengusios komandos naudos 5-1 rikiuotę su vienu nustatytoju ir 5 užpuolikais.

Tinklinio žaidėjų pozicijos Tinklinio taisyklės Tinklinio strategija Tinklinio žodynas