Įžeidžiančios pjesės

Krepšinis: įžeidžiančios partijos



Krepšinio žaidėjas

Profesionalios krepšinio komandos vykdo sudėtingus prasižengimus su daugybe žaidimų ir galimybių. Žemiau pateikiami keli pagrindiniai įžeidžiantys žaidimai, kurie naudojami nuo jaunimo krepšinio iki profesionalų.

Pick-and-roll

Pagrindiniame „pick and roll“ žaidime dalyvauja du žaidėjai. Vienas žaidėjas turi kamuolį ir pradeda varvėti kito žaidėjo link. Antrasis žaidėjas nustato gynėją, kuris saugo žaidėją kamuoliu. Kai žaidėjas, turintis kamuolį, eina pro išrinktąjį, žaidėjas, nustatantis pasirinkimą, pasisuka ir „rieda“ į krepšį.

Gynėjai turi pasirinkti, ką daryti. Jie gali „pakeisti“, ką saugo, ar likti su žaidėju, kuriame buvo iš pradžių, kovodami per pasirinkimą ar aplink jį. Jei jie persijungia, žaidėjas, besiveržiantis į krepšį, dažnai būna atiduotas perduoti, nes jis turi poziciją pasirinktame žaidime. Jei jie neperjungia žaidėjo su kamuoliu, dažnai smūgis būna platus.

Duok ir eik

Puikus žaidimas, skirtas bėgti jaunimo krepšinyje, duoti ir atiduoti gali būti nesunkiai įvaldomas, bet labai efektyvus. Norėdami paleisti šį žaidimą, žaidėjas su kamuoliu perduoda kamuolį kitam, tada bėga į krepšį ar atvirą erdvę su greičio pliūpsniu. Tada žaidėjas, pagavęs perdavimą, greitai perduoda jį atviram žaidėjui.

Gynėjas dažnai stebi perdavimą arba nėra pasirengęs greičio pliūpsniui, palikdamas žaidėją plačiai atiduotą dėjimą ar smūgį.

Isolation

Izoliacijos žaidimas yra populiarus NBA, kai komanda turi tokią superžvaigždę kaip Michaelas Jordanas. Kai komandos žaidžia vienas prieš kitą, visi keturi žaidėjai pereina į vieną grindų pusę, palikdami žaidėjui kamuolį su „vienas prieš vieną“.

Jei kiti gynėjai persikels į pagalbą, įžeidžiantys žaidėjai gali atsitrenkti į krepšį, kad sugautų atvirą perdavimą.

Skelbiama aukštyn

Skelbimus aukštyn paprastai atlieka dideli vaikinai. Puolėjai ar centrai nustato padėtį nugara į krepšį. Kamuolys perduodamas jiems ir jie atlieka judesį, pvz., Peršokimo šūvį, judesį aukštyn ir žemyn arba kablio smūgį.

Judėjimas be kamuolio

Geri įžeidžiantys žaidėjai dažnai išmoksta judėti be kamuolio. Komandos turi išlaikyti atstumą įžeidžiančiame aikštės gale ir nesusikaupti vienoje vietoje. Nuolat judėdami galite nusidėvėti gynybą ir neleisti jiems padėti kamuolio. Be to, išmokus judėti be kamuolio, nusimovus kirtiklius ir atsivėrus, gausite daugiau kamuolio ir atsiras daugiau taškų įvarčių.

Greita pertrauka

Vienas paprasčiausių būdų įmušti krepšinyje yra greita pertrauka. Čia jūs mušate kitą komandą aikštėje ir nušaunate dėjimą. Greitos pertraukos paprastai pradedamos vagystėmis arba stipriu išleidimo anga.

Daugiau krepšinio nuorodų:

Taisyklės
Krepšinio taisyklės
Teisėjų signalai
Asmeninės pražangos
Neteisingos baudos
Neįžeidžiančių taisyklių pažeidimai
Laikrodis ir laikas
Įranga
Krepšinio aikštelė
Pozicijos
Žaidėjo pozicijos
Taškų sargyba
Šaudymo sargyba
Mažas priekis
„Power Forward“
Centras
Strategija
Krepšinio strategija
Šaudymas
Praeina
Atšokantis
Individuali gynyba
Komandos gynyba
Įžeidžiančios pjesės

Grąžtai / kita
Individualūs grąžtai
Komandos pratimai
Smagios krepšinio žaidynės

Statistika
Krepšinio žodynas

Biografijos
Michaelas Jordanas
Kobė Briantas
Lebronas Jamesas
Chrisas Paulas
Kevinas Durantas

Krepšinio lygos
Nacionalinė krepšinio asociacija (NBA)
NBA komandų sąrašas
Koledžo krepšinis